BITS_PER_RAND | oagFpga::SimMod | [protected] |
clear() | oagFpga::SimMod | |
design | oagFpga::SimMod | [protected] |
generateRandomInputVectors() | oagFpga::SimMod | |
generateRandomStateVectors() | oagFpga::SimMod | |
getVector(const AiModRef &ref, SimVec &vec) | oagFpga::SimMod | [inline] |
initializeIncremental() | oagFpga::SimMod | |
nextCycle() | oagFpga::SimMod | |
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runOne(const AiModRef &ref) | oagFpga::SimMod | |
setVector(const AiModRef &ref, SimVec vec) | oagFpga::SimMod | [inline] |
SIM_USER_DATA_INDEX | oagFpga::SimMod | [static] |
SimMod(oa::oaDesign *design) | oagFpga::SimMod | |
SimVec typedef | oagFpga::SimMod | |
toBeSimulated | oagFpga::SimMod | [protected] |